Odwrót taktyczny w OGame działa automatycznie. Flota może opuścić walkę, gdy stosunek punktów wojskowych atakujących i obrońców wskazuje na zbyt dużą przewagę jednej strony. Aby sprawdzić, czy dojdzie do odwrotu, porównaj punkty wojskowe flot przed wysłaniem ataku – nie samą liczbę statków.
Czym jest odwrót taktyczny?
Odwrót taktyczny to mechanizm ochronny w OGame, który wycofuje flotę z jednostronnej walki. Gracz nie uruchamia go ręcznie i nie może sterować nim podczas bitwy. Jeżeli warunki odwrotu zostaną spełnione, flota po prostu nie podejmie starcia albo opuści je zgodnie z zasadami danego typu lotu.
Mechanizm ma ograniczać bezsensowne straty przy miażdżącej przewadze przeciwnika. Z punktu widzenia planowania ataku oznacza to jednak ryzyko „pustego” lotu – flota doleci do celu, ale nie dojdzie do walki, a zakładany zysk może spaść do zera.
Jakie warunki decydują o odwrocie floty?
Podstawą obliczeń są punkty wojskowe, czyli wartość militarna flot uczestniczących w starciu. Nie należy utożsamiać ich z liczbą statków. Kilka ciężkich jednostek może mieć większą wartość wojskową niż znacznie liczniejsza grupa słabszych okrętów.
Zasady zależą od tego, czy atak wykonujesz samodzielnie, czy w ramach ACS, czyli Systemu Walki Sojuszniczej. Najważniejsza różnica polega na tym, że w ACS gra ocenia sumę punktów wojskowych wszystkich flot po danej stronie.
| Typ lotu | Warunek odwrotu | Wyjątki i uwagi |
|---|---|---|
| Lot indywidualny | Gra porównuje punkty wojskowe floty atakującej i obrońcy. Przy zbyt dużej dysproporcji może dojść do automatycznego odwrotu. | Dokładny próg może zależeć od konfiguracji uniwersum. Trzeba uwzględnić także status gracza. |
| Atak w ACS | Porównywane są sumy punktów wojskowych wszystkich flot atakujących i broniących się. | W przywoływanej zasadzie walka jest honorowa, gdy suma punktów wojskowych obrońców nie jest mniejsza niż 50% sumy punktów wojskowych atakujących. |
| Atak na gracza ze statusem bandyty | Status bandyty może wyłączyć możliwość odwrotu zgodnie z zasadami ochrony obowiązującymi w grze. | Sam korzystny stosunek punktów nie wystarczy do oceny sytuacji. Sprawdź również status celu i uczestników ACS. |
Przed wysłaniem floty trzeba więc zebrać dane o punktach wojskowych wszystkich uczestników. W ACS szczególnie łatwo pomylić własną przewagę z przewagą całego zespołu, ponieważ do obliczeń wchodzą floty sojuszników oraz pełna siła obrońcy.
Dlaczego flota odlatuje wbrew oczekiwaniom?
Najczęstszy problem polega na ocenie starcia przez liczbę statków albo ich typy, zamiast przez punkty wojskowe. Gracz widzi kilka flot po swojej stronie i zakłada, że przewaga jest wystarczająca, ale system bierze pod uwagę inne wartości.
Przed atakiem sprawdź przede wszystkim następujące czynniki:
- Sumę punktów wojskowych wszystkich flot atakujących.
- Sumę punktów wojskowych obrońcy, także gdy bronią się różne floty.
- Status bandyty celu oraz graczy biorących udział w ACS.
- Zgranie czasowe ACS, ponieważ do obliczeń muszą wejść faktycznie uczestniczące floty.
W ataku grupowym błędne oszacowanie jednej floty może zmienić wynik całego porównania. Znaczenie ma nie to, jak wygląda stosunek flot na podglądzie, lecz jaki jest stosunek ich punktów wojskowych według mechaniki gry.
W ACS nie licz statków „na oko”. Porównaj sumę punktów wojskowych po obu stronach, bo to ona decyduje o możliwości przeprowadzenia walki.
Jak planować atak, żeby uniknąć pustego lotu?
Najbezpieczniej sprawdzić punkty wojskowe przed wysłaniem floty i powtórzyć obliczenia po dołączeniu każdego sojusznika do ACS. Jeżeli obrońca nie osiąga wymaganego udziału w punktach wojskowych, atak może zakończyć się odwrotem zamiast walką.
Uwzględnij też ustawienia konkretnego uniwersum. Progi przypisane do mechaniki mogą różnić się między serwerami lub zmieniać po aktualizacjach, dlatego dokładną wartość należy sprawdzić w bieżących zasadach danego uniwersum.
Przed wylotem porównaj sumy punktów wojskowych, sprawdź status bandyty i dopiero wtedy oceń przewidywany zysk. To pozwala odróżnić realny atak od lotu, który prawdopodobnie zakończy się automatycznym odwrotem.